Post by Blaz on Jan 25, 2018 2:58:32 GMT
Showdown Party
Número de jugadores: 4 o más.
Mecánica: los jugadores comienzan con 500 monedas y hay 7 turnos + los extras (que terminan al primer minijuego de todos los extras). Cada uno de éstos finaliza cuando cada jugador giró la ruleta (que cambia 2 veces a lo largo en la partida, en el cuarto y sexto turno). El ganador será el que al término de los 7 turnos y los extras, tenga más dinero.
• El dinero es obtenido de las siguientes formas:
- Cuando en la ruleta te sale +x
- Cuando en la ruleta sale "Suerte" y "Victoria" o "1/2"
- Que en la ruleta te salga "Minijuego" o "Minijuego 1vs1"
Ruletas:
Ruleta 1 (Turnos 1, 2 y 3): Esta ruleta contiene: 2 +300, 2 -300, 2 +500 Banco, 1 +600 Banco, 3 Minijuego, 1 Banco x2
Ruleta 2 (Turnos 4 y 5): Esta ruleta contiene: 2 +300, 1 +500, 3 pierde mitad, 2 +500 Banco, 1 Banco x2, 1 Banco x3, Suerte (puede ganar todas las monedas del banco, ganar la mitad o ninguna), 2 Minijuego, 1 Minijuego de uno contra uno
Ruleta 3 (Turnos 6, 7 y extras): Esta ruleta contiene: 1 +300, 2 +500, 2 pierde mitad, 1 +500 Banco, 1 +600 Banco, 2 +800 Banco, 1 Banco x2, 1 Banco x3, 2 Suerte, 2 Minijuego, 2 Minijuego de uno contra uno
Explicaciones acerca de las posibilidades de las ruletas:
+x,-x, -mitad: esta es la cantidad que gana o pierde el jugador. Si el jugador gana 300, el banco pierde 300 y si el jugador pierde 300, el banco gana 300. -mitad: el jugador pierde la mitad de sus monedas y éstas van al banco.
+x Banco y Banco x2, x3,: esta es la cantidad que gana el banco. x2 y x3: duplica la cantidad actual del banco por esa cantidad.
Minijuego: se hace un minijuego (los cuales están abajo) y el ganador obtiene todo el dinero que esté almacenado en el banco. Si hay más de un ganador, se reparten el dinero.
Minijuego 1vs1: el jugador al que le salga esto elegirá a alguien para que sea su rival. Jugarán uno de los minijuegos explicados abajo. Si gana el que eligió rival, le roba la mitad de sus monedas. Si el que eligió rival pierde, no pasa nada.
Suerte: al que le salga esto se le hará !pick Victoria total, 1/2, Nada. Dependiendo de esto, va a ganar todas las monedas del banco, la mitad o nada.
¿Qué es el banco?
El banco es donde se almacena la cantidad de monedas. De ahí es donde sale o entra el dinero (a excepción de los minijuegos 1vs1).
Minijuegos:
(minijuego uno contra uno = *) (cualquiera de los dos tipos de minijuego = ***) (minijuego de todos = **).
- Demasiado Fuerte *** Consiste en que arma enfrentamientos 1vs1 y los jugadores deberán decir stats. Gana un punto el que haya dicho el stat más alto del Pokémon que salga en el randpoke. Gana el enfrentamiento el que consiga tres puntos.
- Disparejos *** (los dos jugadores + el bot. Éste avanza con .pick hecho por el hoster en 1vs1). Consiste en decir 1, 3 o 5 y avanzar con eso. Se avanza la cantidad elegida. Se avanza si el número que elegiste no fue dicho por otro. Se gana llegando hasta 11.
- Apodos para Todos *** Los jugadores deberán mandar apodo para el usuario que el hoster diga. El apodado es el juez. Gana el que no haya sido eliminado a lo largo de las rondas.
- Batallas CC1v1 * Consiste en que dos jugadores inicien una batalla en Challenge Cup 1v1
- El que saca al más veloz, gana (randpokes). *** Se hacen randpokes para cada jugador y gana al que le haya salido el Pokémon más rápido.
- Ruleta Rusa ** Se hace !Pick Muere, Muere, Vive. Gana el último en pie.
- Preguntas *** El hoster hace preguntas sobre temas variados. Gana el primero en responder correctamente tres preguntas.
- Stall Queen **
(Se divide a los competidores en dúos y compiten en el modo "Duelo de parejas", pero a mejor de uno. La pareja ganadora se divide el dinero. En caso de que haya un número de jugadores impar, se pone a uno con el bot. Si gana él, se lleva la mitad del premio y la otra queda en el banco.).
- Trap Doors ** Los jugadores mandan 1, 2 o 3 por MP al hoster. Luego, se hace un !dice 3 en la sala. Si el número del dice coincide con el que dijiste, perdiste. Gana el último en pie.
- Adivina al Pokémon *** El hoster da una descripción o da pistas acerca de un Pokémon. El primero en acertar dos veces gana.
- Adivina al Entrenador ***
(Como Adivina al Pokémon, pero con entrenadores.).
- Adivina al movimiento ***
(Como Adivina al Pokémon, pero con movimientos.).
Ayuda para el hoster:- Demasiado Fuerte *** Consiste en que arma enfrentamientos 1vs1 y los jugadores deberán decir stats. Gana un punto el que haya dicho el stat más alto del Pokémon que salga en el randpoke. Gana el enfrentamiento el que consiga tres puntos.
- Disparejos *** (los dos jugadores + el bot. Éste avanza con .pick hecho por el hoster en 1vs1). Consiste en decir 1, 3 o 5 y avanzar con eso. Se avanza la cantidad elegida. Se avanza si el número que elegiste no fue dicho por otro. Se gana llegando hasta 11.
- Apodos para Todos *** Los jugadores deberán mandar apodo para el usuario que el hoster diga. El apodado es el juez. Gana el que no haya sido eliminado a lo largo de las rondas.
- Batallas CC1v1 * Consiste en que dos jugadores inicien una batalla en Challenge Cup 1v1
- El que saca al más veloz, gana (randpokes). *** Se hacen randpokes para cada jugador y gana al que le haya salido el Pokémon más rápido.
- Ruleta Rusa ** Se hace !Pick Muere, Muere, Vive. Gana el último en pie.
- Preguntas *** El hoster hace preguntas sobre temas variados. Gana el primero en responder correctamente tres preguntas.
- Stall Queen **
(Se divide a los competidores en dúos y compiten en el modo "Duelo de parejas", pero a mejor de uno. La pareja ganadora se divide el dinero. En caso de que haya un número de jugadores impar, se pone a uno con el bot. Si gana él, se lleva la mitad del premio y la otra queda en el banco.).
- Trap Doors ** Los jugadores mandan 1, 2 o 3 por MP al hoster. Luego, se hace un !dice 3 en la sala. Si el número del dice coincide con el que dijiste, perdiste. Gana el último en pie.
- Adivina al Pokémon *** El hoster da una descripción o da pistas acerca de un Pokémon. El primero en acertar dos veces gana.
- Adivina al Entrenador ***
(Como Adivina al Pokémon, pero con entrenadores.).
- Adivina al movimiento ***
(Como Adivina al Pokémon, pero con movimientos.).
Minijuegos comunes: !Pick Demasiado Fuerte, Apodos para Todos, El que saca al más veloz; gana, Preguntas, Trap Doors, Adivina al Entrenador, Stall Queen, Ruleta Rusa, Adivina al Movimiento, Adivina al Pokémon, Disparejos
Minijuegos 1vs1: !pick Demasiado Fuerte, Apodos para Todos, CC1v1, El que saca al más veloz; gana, Preguntas, Adivina al Entrenador, Adivina al Movimiento, Adivina al Pokémon, Disparejos
Ruletas:
1. !Pick +300, +300, -300, -300, +500 B, +500 B, +600 B, Minijuego, Minijuego, Minijuego, Banco x2
2. !Pick +300, +300, +500, - mitad, - mitad, - mitad, +500 B, +500 B, Banco x2, Banco x3, Suerte, Minijuego, Minijuego, Minijuego 1 vs 1
3. !Pick +300, +500, +500, - mitad, - mitad, +500 B, +600 B, +800 B, +800 B, Banco x2, Banco x3, Suerte, Suerte, Minijuego, Minijuego, Minijuego 1 vs 1, Minijuego 1 vs 1