Post by UmbreonSupremo on May 23, 2022 17:05:30 GMT
Falso Pokérus! (Estrategia)
¡Arte Pendiente!
Creador: UmbreonSupremo
Argumento
Debes tener un equipo de tres pokémon totalmente sanos en tu mochila, sin embargo, hay que tener en cuenta de que hay unos virus malisimos que se confunden con pokérus, los cuales pueden debilitar a nuestros pokémon, pero también tenemos nuestros items para curar a los pokémon, por lo que siempre hay salvación. Estos virus se propagan a través de las pokéball que están en nuestros equipos y se pueden curar con ciertos objetos, pero no todos los virus contagian a todas las especies, y no todas las curas funcionan con todas las especies de pokémon, debes ganar buscando la manera de que tus pokémon estén sanos.
Objetivo (¿Cómo se Gana?)
Tener un equipo de tres pokémon totalmente sanos, sin el falso pokérus. Una vez que se tengan los cuatro pokémon sanos se gana el juego, y todos deben ser diferentes. Los pokémon falsos son aquellos no afectados por virus, incluyendo los inmunizados y equipados con objetos curativos. Estos pokémon se van colocando en un !code con cada jugada de cada jugador, cada jugador tiene su propio !code.
Número de Jugadores
De 3 a 6 jugadores. Recomendable no exceder esta cantidad por el tiempo de hosteo. Puede durar mucho.
Preparación
Se le otorgan 3 objetos o pokémon a un jugador mediante un !pick random en su MD, por lo que esas son las opciones que podrá jugar el mismo (las que tiene en su pick). Los jugadores tendrán cada uno un !code con el equipo que van jugando, este equipo se va formando por los objetos o pokémon que van jugando y todos los demás podrán verlo. Siempre se deben tener 3 objetos o pokémon en la mano (pokémon, objeto medicinal, pokémon infectado, comodin, acciones), por lo que si se desecha o juega algo, al final del turno se le debe dar al jugador el mismo número de objetos o pokémon, ya sea desechados o jugados. Aclaratoria: Estos pokémon no batallan en ningún momento, por lo que no se hace nada en el teambuilder.
Pueden copiar y pegar este Pick:
!pick Pikachu, Ladrón de Pokémon, Charmander, Riolu, Intercambio de Pokémon, Froakie, Toxel, Salandit, Croanguk, Error de Mochilas, Skrelp, Galleta Lava, Contagio, Baya Meloc, Antídoto, Barrita Plus, Perdida de Pokeballs Ditto, Restaura Todo, Koffing.
Objetos y Pokémon Jugables:
Pokémon: Pikachu, Charmander, Riolu, Froakie
Pokémon Infectados: Toxel, Salandit, Croanguk, Skrelp
Objetos Medicinales: Galleta Lava, Baya Meloc, Antídoto, Barrita Plus
Comodines: Ditto (pokémon) / Koffing (falso pokérus) / Restaura Todo (Items)
Acciones del Entrenador: Ladrón de Pokémon, Intercambio de Pokémon, Error de Mochilas, Contagio, Perdida de Pokéballs.
Mecánica:
Los jugadores se turnarán para hacer sus acciones usando el comando !shuffle antes de iniciar la partida. Durante estos turnos los jugadores tendrán dos opciones, de las cuales solo pueden elegir una en cada turno:
1. Hacer una (1) Acción: Juega un objeto o pokémon en su equipo o en el equipo de un oponente. Los pokémon infectados se colocan obligado cuando haya un pokémon al que infectar que coincida con el tipo que ellos tienen y se ponen con @, ejemplo: Riolu @croanguk (son tipo lucha ambos); y los objetos se equipan colocandolos entre parentesis siempre y cuando haya un pokémon que pueda llevarlo según compatibilidad, ejemplo: Froakie (Barrita Plus). Si el pokémon está inmunizado también se coloca entre paréntesis. Todo esto se explica más adelante, tanto la compatibilidad y tipos, como el estado de inmunidad.
2. Desechar: Puedes elegir hacer esta acción en vez de hacer una acción, pudiendo desechar una, dos o tres objetos (o sea puedes descartar todos los objetos de tu MP), y al final de tu turno el hoster debe entregar la misma cantidad de objetos descartados. Igualmente si hiciste una acción, te deben otorgar un nuevo objeto al final del turno hasta tener 3 objetos en tu MP.
Descripción de los Objetos o Pokémon jugables:
a. Pokémon: Si juegas un pokémon se pueden jugar en el equipo y son necesarios para ganar. Son sólo 4, y se dividen en tipos: Pikachu (electrico), Charmander (Fuego), Riolu (Lucha) y Froakie (Agua). Sólo puedes tener un pokémon de cada uno en tu equipo, asique no puedes colocar un pikachu en tu equipo si ya tienes uno allí. Podrías colocar un pokémon en el equipo de otro jugador... pero... ¿seguro que querrías ayudarle?
b. Objetos Medicinales: Los objetos medicinales se pueden usar para proteger los pokémon de los virus, o eliminar algún virus que ataque a uno de tus pokémon, cuando usas un objeto medicinal sobre un virus ambas cartas se descartan. Cuando dos Objeto Medicinales se usan en un mismo pokémon, este pasa a estar Inmunizado, por lo que el virus ya no podrá afectarlo. Estos objetos se dividen en cuatro, y cada uno se debe usar para un pokémon específico, no se pueden usar diferentes cartas en un mismo pokémon.
Galleta Lava -> Charmander / Baya Meloc -> Riolu / Antídoto -> Pikachu / Barrita Plus -> Froakie
c. Pokémon con Falso Pokérus: Las pokémon con falso pokérus se distribuyen en cuatro pokémon de tipo veneno con tipos que igualan a los que pueden infectar, siendo que: Toxel -> Pikachu / Salandit -> Charmander / Croanguk -> Riolu / Skrelp -> Froakie, en este caso no se puede usar, por ejemplo, un salandit para infectar a Pikachu, pues Salandit no tiene el tipo eléctrico. Para infectar a un pokémon sano se debe usar el pokémon infectado sobre un pokémon sano o ya infectado en el equipo del oponente, y se coloca donde está el pokémon sano que coincida con los tipos del pokémon que lleva el virus; si este pokémon sano lleva un objeto medicinal, entonces el objeto medicinal es destruido junto con el virus y el pokémon queda neutral. Cuando dos pokémon infectaqdos (que coincidan en tipos con el pokémon) se acumulan en un mismo pokémon, este pokémon pasa a estar debilitado y debe sacarse del equipo.
d. Comodines: Los comodines pueden usarse para reemplazar cualquier objeto de cualquier color según su uso, pero asi mismo pueden ser atacados o defendidos por cartas de cualquier color. Los comodines son:
- Ditto: Reemplaza a cualquier pokémon que falte en el equipo. Si te falta Pikachu, que es el tipo eléctrico, Ditto toma la forma de Pikáchu. Si pones un pikáchu y ahora te falta froakie, entonces el Ditto toma la forma de Froakie. Aun asi Ditto puede ser atacado por cualquier tipo de virus, o protegido con cualquier tipo de objeto medicinal. Tu equipo puede tener cinco pokémon al mismo tiempo, contando a Ditto, y tan pronto como cuatro de ellos estén sanos, ganarás la partida. Puede ser inmunizado con objetos de cualquier tipo, asi sean de diferente tipo, y puede ser debilitado con virus de cualquier tipo, asi sea diferente. Pero si se encuentra infectado, y quieres eliminar el virus que lo infecta debes usar el objeto correspondiente a ese pokémon infectado. Recuerdas que: Galleta Lava > Salandit / Baya Meloc > Croanguk / Antídoto > Toxel / Barrita Plus > Skrelp. Por lo que si Ditto está infectado con el virus de Salandit debes usar obligatoriamente una Galleta Lava para eliminar el virus de Salandit, pero sí se puede usar un virus de cualquier otro color despúes de Salandit para infectar a Ditto y para terminar de debilitarlo y sacarlo del equipo rival. Así mismo también puedes usar restaura todo para quitar el virus de encima en caso de requerirlo.
- Restaura Todo: Reemplaza a cualquier objeto medicinal que necesites, en cualquier pokémon. Pudiendo llegar a ayudar a inmunizar a algún pokémon o protegerlo de los virus en caso de que no tengas objetos medicinales disponibles para ese pokémon. De igualmanera, cualquier virus puede destruir el restaura todo, obligandote a descartarlo de tu equipo, pero de todos modos puede incluso destruir virus de cualquier color.
- Koffing: Koffing al tener un tipo veneno neutral, porta un virus que puede infectar a cualquier pokémon del equipo rival. De igual manera puedes destruir objetos medicinales de cualquier color, e igualmente si esta infectando un pokémon puede ser destruido con objetos medicinales de cualquier color.
Imagen: Relación de uso de cada objeto o Pokémon. Ejemplo: Charmander sólo puede ser infectado con Salandit por ser tipo fuego, así mismo el virus de Salandit sólo se curará usando la Galleta Lava, más no puedes usar la Galleta Lava para curar a Skrelp porque no está en la casilla roja. Los comodines de las casillas negras se pueden usar para sustituir cualquier pokémon sano, cualquier pokémon infectado o cualquier tipo de cura.
e. Acciones de Entrenador: Se utilizan para hacer movidas especiales en cada uno de los equipos, facilitando o dificultando el juego de uno u otro jugador.
- Ladrón de Pokémon: Tal y como se especifica, se puede tomar cualquier pokémon del equipo de uno de los oponentes y colocarlo en tu equipo, sin embargo el pokémon no puede estar inmunizado (o sea que tenga dos objetos de curación encima, condición que le hace inmune a virus), recuerda también que NO PUEDES tener dos pokémon del mismo tipo. O sea que si tienes un pikachu, no puedes robar otro pikachu.
- Intercambio de Pokémon: Elije dos equipos, e intercambia un pokémon de cada equipo hacia el otro, e igual que en Ladrón de Pokémon: los pokémon inmunizados no se pueden cambiar, y no se pueden tener dos pokémon del mismo tipo.
- Error de Mochilas: Intercambia tu equipo con el de otra persona, al hacerlo lo cambias TODO, sin restricciones. Pokémon sanos, infectados, equipados con objetos, inmunizados... no importa cuantos pokémon tengais cada uno en el equipo, o si no tienen nada, el cambio se hace.
- Contagio: Coje todas los virus que infecten tus pokémon y repartelos a otros jugadores, entre los receptores no pueden estar ni pokémon inmunizados, ni pokémon ya infectados con virus, ni vacunados. Sólo pokémon sanos. Si no puedes transferir más virus, entonces los restantes se quedan en tu equipo.
- Perdida de Pokeballs: Obliga a los otros jugadores a desechar las 3 cartas que tienen en su MP, y deben coger otras 3 cartas nuevas. El jugador que usa perdida de pokéballs coge una carta y puede jugar nuevamente.
Debes tener un equipo de tres pokémon totalmente sanos en tu mochila, sin embargo, hay que tener en cuenta de que hay unos virus malisimos que se confunden con pokérus, los cuales pueden debilitar a nuestros pokémon, pero también tenemos nuestros items para curar a los pokémon, por lo que siempre hay salvación. Estos virus se propagan a través de las pokéball que están en nuestros equipos y se pueden curar con ciertos objetos, pero no todos los virus contagian a todas las especies, y no todas las curas funcionan con todas las especies de pokémon, debes ganar buscando la manera de que tus pokémon estén sanos.
Objetivo (¿Cómo se Gana?)
Tener un equipo de tres pokémon totalmente sanos, sin el falso pokérus. Una vez que se tengan los cuatro pokémon sanos se gana el juego, y todos deben ser diferentes. Los pokémon falsos son aquellos no afectados por virus, incluyendo los inmunizados y equipados con objetos curativos. Estos pokémon se van colocando en un !code con cada jugada de cada jugador, cada jugador tiene su propio !code.
Número de Jugadores
De 3 a 6 jugadores. Recomendable no exceder esta cantidad por el tiempo de hosteo. Puede durar mucho.
Preparación
Se le otorgan 3 objetos o pokémon a un jugador mediante un !pick random en su MD, por lo que esas son las opciones que podrá jugar el mismo (las que tiene en su pick). Los jugadores tendrán cada uno un !code con el equipo que van jugando, este equipo se va formando por los objetos o pokémon que van jugando y todos los demás podrán verlo. Siempre se deben tener 3 objetos o pokémon en la mano (pokémon, objeto medicinal, pokémon infectado, comodin, acciones), por lo que si se desecha o juega algo, al final del turno se le debe dar al jugador el mismo número de objetos o pokémon, ya sea desechados o jugados. Aclaratoria: Estos pokémon no batallan en ningún momento, por lo que no se hace nada en el teambuilder.
Pueden copiar y pegar este Pick:
!pick Pikachu, Ladrón de Pokémon, Charmander, Riolu, Intercambio de Pokémon, Froakie, Toxel, Salandit, Croanguk, Error de Mochilas, Skrelp, Galleta Lava, Contagio, Baya Meloc, Antídoto, Barrita Plus, Perdida de Pokeballs Ditto, Restaura Todo, Koffing.
Objetos y Pokémon Jugables:
Pokémon: Pikachu, Charmander, Riolu, Froakie
Pokémon Infectados: Toxel, Salandit, Croanguk, Skrelp
Objetos Medicinales: Galleta Lava, Baya Meloc, Antídoto, Barrita Plus
Comodines: Ditto (pokémon) / Koffing (falso pokérus) / Restaura Todo (Items)
Acciones del Entrenador: Ladrón de Pokémon, Intercambio de Pokémon, Error de Mochilas, Contagio, Perdida de Pokéballs.
Mecánica:
Los jugadores se turnarán para hacer sus acciones usando el comando !shuffle antes de iniciar la partida. Durante estos turnos los jugadores tendrán dos opciones, de las cuales solo pueden elegir una en cada turno:
1. Hacer una (1) Acción: Juega un objeto o pokémon en su equipo o en el equipo de un oponente. Los pokémon infectados se colocan obligado cuando haya un pokémon al que infectar que coincida con el tipo que ellos tienen y se ponen con @, ejemplo: Riolu @croanguk (son tipo lucha ambos); y los objetos se equipan colocandolos entre parentesis siempre y cuando haya un pokémon que pueda llevarlo según compatibilidad, ejemplo: Froakie (Barrita Plus). Si el pokémon está inmunizado también se coloca entre paréntesis. Todo esto se explica más adelante, tanto la compatibilidad y tipos, como el estado de inmunidad.
2. Desechar: Puedes elegir hacer esta acción en vez de hacer una acción, pudiendo desechar una, dos o tres objetos (o sea puedes descartar todos los objetos de tu MP), y al final de tu turno el hoster debe entregar la misma cantidad de objetos descartados. Igualmente si hiciste una acción, te deben otorgar un nuevo objeto al final del turno hasta tener 3 objetos en tu MP.
Descripción de los Objetos o Pokémon jugables:
a. Pokémon: Si juegas un pokémon se pueden jugar en el equipo y son necesarios para ganar. Son sólo 4, y se dividen en tipos: Pikachu (electrico), Charmander (Fuego), Riolu (Lucha) y Froakie (Agua). Sólo puedes tener un pokémon de cada uno en tu equipo, asique no puedes colocar un pikachu en tu equipo si ya tienes uno allí. Podrías colocar un pokémon en el equipo de otro jugador... pero... ¿seguro que querrías ayudarle?
b. Objetos Medicinales: Los objetos medicinales se pueden usar para proteger los pokémon de los virus, o eliminar algún virus que ataque a uno de tus pokémon, cuando usas un objeto medicinal sobre un virus ambas cartas se descartan. Cuando dos Objeto Medicinales se usan en un mismo pokémon, este pasa a estar Inmunizado, por lo que el virus ya no podrá afectarlo. Estos objetos se dividen en cuatro, y cada uno se debe usar para un pokémon específico, no se pueden usar diferentes cartas en un mismo pokémon.
Galleta Lava -> Charmander / Baya Meloc -> Riolu / Antídoto -> Pikachu / Barrita Plus -> Froakie
c. Pokémon con Falso Pokérus: Las pokémon con falso pokérus se distribuyen en cuatro pokémon de tipo veneno con tipos que igualan a los que pueden infectar, siendo que: Toxel -> Pikachu / Salandit -> Charmander / Croanguk -> Riolu / Skrelp -> Froakie, en este caso no se puede usar, por ejemplo, un salandit para infectar a Pikachu, pues Salandit no tiene el tipo eléctrico. Para infectar a un pokémon sano se debe usar el pokémon infectado sobre un pokémon sano o ya infectado en el equipo del oponente, y se coloca donde está el pokémon sano que coincida con los tipos del pokémon que lleva el virus; si este pokémon sano lleva un objeto medicinal, entonces el objeto medicinal es destruido junto con el virus y el pokémon queda neutral. Cuando dos pokémon infectaqdos (que coincidan en tipos con el pokémon) se acumulan en un mismo pokémon, este pokémon pasa a estar debilitado y debe sacarse del equipo.
d. Comodines: Los comodines pueden usarse para reemplazar cualquier objeto de cualquier color según su uso, pero asi mismo pueden ser atacados o defendidos por cartas de cualquier color. Los comodines son:
- Ditto: Reemplaza a cualquier pokémon que falte en el equipo. Si te falta Pikachu, que es el tipo eléctrico, Ditto toma la forma de Pikáchu. Si pones un pikáchu y ahora te falta froakie, entonces el Ditto toma la forma de Froakie. Aun asi Ditto puede ser atacado por cualquier tipo de virus, o protegido con cualquier tipo de objeto medicinal. Tu equipo puede tener cinco pokémon al mismo tiempo, contando a Ditto, y tan pronto como cuatro de ellos estén sanos, ganarás la partida. Puede ser inmunizado con objetos de cualquier tipo, asi sean de diferente tipo, y puede ser debilitado con virus de cualquier tipo, asi sea diferente. Pero si se encuentra infectado, y quieres eliminar el virus que lo infecta debes usar el objeto correspondiente a ese pokémon infectado. Recuerdas que: Galleta Lava > Salandit / Baya Meloc > Croanguk / Antídoto > Toxel / Barrita Plus > Skrelp. Por lo que si Ditto está infectado con el virus de Salandit debes usar obligatoriamente una Galleta Lava para eliminar el virus de Salandit, pero sí se puede usar un virus de cualquier otro color despúes de Salandit para infectar a Ditto y para terminar de debilitarlo y sacarlo del equipo rival. Así mismo también puedes usar restaura todo para quitar el virus de encima en caso de requerirlo.
- Restaura Todo: Reemplaza a cualquier objeto medicinal que necesites, en cualquier pokémon. Pudiendo llegar a ayudar a inmunizar a algún pokémon o protegerlo de los virus en caso de que no tengas objetos medicinales disponibles para ese pokémon. De igualmanera, cualquier virus puede destruir el restaura todo, obligandote a descartarlo de tu equipo, pero de todos modos puede incluso destruir virus de cualquier color.
- Koffing: Koffing al tener un tipo veneno neutral, porta un virus que puede infectar a cualquier pokémon del equipo rival. De igual manera puedes destruir objetos medicinales de cualquier color, e igualmente si esta infectando un pokémon puede ser destruido con objetos medicinales de cualquier color.
Imagen: Relación de uso de cada objeto o Pokémon. Ejemplo: Charmander sólo puede ser infectado con Salandit por ser tipo fuego, así mismo el virus de Salandit sólo se curará usando la Galleta Lava, más no puedes usar la Galleta Lava para curar a Skrelp porque no está en la casilla roja. Los comodines de las casillas negras se pueden usar para sustituir cualquier pokémon sano, cualquier pokémon infectado o cualquier tipo de cura.
e. Acciones de Entrenador: Se utilizan para hacer movidas especiales en cada uno de los equipos, facilitando o dificultando el juego de uno u otro jugador.
- Ladrón de Pokémon: Tal y como se especifica, se puede tomar cualquier pokémon del equipo de uno de los oponentes y colocarlo en tu equipo, sin embargo el pokémon no puede estar inmunizado (o sea que tenga dos objetos de curación encima, condición que le hace inmune a virus), recuerda también que NO PUEDES tener dos pokémon del mismo tipo. O sea que si tienes un pikachu, no puedes robar otro pikachu.
- Intercambio de Pokémon: Elije dos equipos, e intercambia un pokémon de cada equipo hacia el otro, e igual que en Ladrón de Pokémon: los pokémon inmunizados no se pueden cambiar, y no se pueden tener dos pokémon del mismo tipo.
- Error de Mochilas: Intercambia tu equipo con el de otra persona, al hacerlo lo cambias TODO, sin restricciones. Pokémon sanos, infectados, equipados con objetos, inmunizados... no importa cuantos pokémon tengais cada uno en el equipo, o si no tienen nada, el cambio se hace.
- Contagio: Coje todas los virus que infecten tus pokémon y repartelos a otros jugadores, entre los receptores no pueden estar ni pokémon inmunizados, ni pokémon ya infectados con virus, ni vacunados. Sólo pokémon sanos. Si no puedes transferir más virus, entonces los restantes se quedan en tu equipo.
- Perdida de Pokeballs: Obliga a los otros jugadores a desechar las 3 cartas que tienen en su MP, y deben coger otras 3 cartas nuevas. El jugador que usa perdida de pokéballs coge una carta y puede jugar nuevamente.