Goombas or Boombas (Host Academy 2) (556 views)
Lou
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Post by Lou on Apr 11, 2023 21:05:21 GMT
Dificultad y Categoría: 1☆ - Velocidad y Suerte
¿Cómo se juega?: La dinámica de este host es bastante sencilla, el hoster deberá anunciar un tipo de Goomba, los jugadores deben decir "Goomba" y el primero en decirlo, se lo lleva. Cabe destacar que hay varios tipos de Goomba y cada uno de ellos tiene una mecánica distinta. El juego es por ins, la cantidad máxima de jugadores queda a elección del hoster.
Tipos de Goombas:
-Goomba (normal): El primer jugador en decir suma un (1) punto.
-Boomba: Los jugadores que digan "Goomba" pierden todos sus puntos.
-Goomba (?): Al primer jugador en decir se le hace pick para decidir si es Boomba o Goomba. De ser Boomba, pierde todos sus puntos. Si es Goomba, el usuario suma dos (2) puntos.
-Golden Goomba: El primer jugador en decir suma dos (2) puntos.
-Spike Goomba: El primer jugador en decir está protegido de las Boombas, tanto del hoster como de sabotaje, único uso y no se acumulan.
-Goomba de Relojería: Goomba especial. El primer usuario en decir decide si quedárselo, suma un (1) punto, si el usuario decide usarlo, no recibe nada pero puede usarlo para sabotear a otro usuario de su elección, se hace !pick funciona, no funciona. Si el Goomba de Relojería funciona, se hace un !dice 2 y esa es la cantidad de puntos que pierde el usuario, no puede tener puntos negativos.
-Koopa: Personaje especial. Las personas que digan Goomba pierden dos (2) puntos, la primera en decir Koopa, se lleva un (1) punto.
Nota: A futuro se pueden añadir otros tipos de Goombas y/o personajes para hacer el juego más dinámico.
¿Cómo se gana?: Para ganar debes sumar la cantidad de 5 puntos, queda a decisión del hoster a cuantos puntos hacerlo.
Reglas: Si un jugador recibe 2 bombas, es eliminado automáticamente, a menos que tenga un Spike Goomba.
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Masterofthemaster
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Post by Masterofthemaster on Apr 12, 2023 0:58:10 GMT
¡Buenas Rodrimart y Lou! Por parte del council del HA II podemos decir que si bien el host (su esencia pues) nos intriga, concordamos que necesita cambios para que sea viable en la sala y que no se asemeje a otros ya existentes. Esos cambios son los siguientes:
1) Meter una opción en el host que dé rip automático (como un goomba de la muerte o algo así) y, por consiguiente, que el host sea por ins (NO freejoin).
2) Nos preocupa que los jugadores solo digan "goomba" a más no poder y que sea su única acción. Recomendamos que los jugadores puedan decir más cosas o realizar otras acciones, que estas sean atractivas y que tengan relación con la consigna que imponga el hoster.
3) Finalmente bajar los puntos de 10 a 5.
Con estos cambios serían necesarios para que empezaramos a mirar si es viable el juego y el test respectivo. Esperamos que puedan aprovechar esto y convertir esta idea en algo mejor. c:
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Lou
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Post by Lou on Apr 12, 2023 3:04:39 GMT
¡Buenas Rodrimart y Lou! Por parte del council del HA II podemos decir que si bien el host (su esencia pues) nos intriga, concordamos que necesita cambios para que sea viable en la sala y que no se asemeje a otros ya existentes. Esos cambios son los siguientes: 1) Meter una opción en el host que dé rip automático (como un goomba de la muerte o algo así) y, por consiguiente, que el host sea por ins (NO freejoin). 2) Nos preocupa que los jugadores solo digan "goomba" a más no poder y que sea su única acción. Recomendamos que los jugadores puedan decir más cosas o realizar otras acciones, que estas sean atractivas y que tengan relación con la consigna que imponga el hoster. 3) Finalmente bajar los puntos de 10 a 5. Con estos cambios serían necesarios para que empezaramos a mirar si es viable el juego y el test respectivo. Esperamos que puedan aprovechar esto y convertir esta idea en algo mejor. c: Hola! Paso a responder a las críticas constructivas que nos dan respecto al host. 1) La decisión de hacerlo freejoin es porque al ser un juego de velocidad y por puntos, esto crearía más competitividad a la hora de jugarse, sobretodo si llegan usuarios en medio de este. Míralo como en el caso de Tradúcelos y/o El Chance. 2) Para ser sinceros, esto no me parece una crítica válida, ya que si bien la dinámica es bastante sencilla, en ella no recae toda la diversión y dinámica del juego, ya que es cuestión de ser rápido pero al mismo tiempo estar atento, ya que esto mismo podría jugarte en contra, puesto que si dices la palabra en el momento en que el hoster saque un Goomba trampa como el Boomba o el ?, puedes perder todos tus puntos, lo que da más chance de ganar a otros y como dije anteriormente, crear competitividad. Aparte la gracia de decir la misma palabra para todo es que no sabes que te va a tocar. 3) En esto estoy parcialmente de acuerdo, la decisión debería hacerse luego de ver qué tal resulta el host en un test para ver qué tanta dificultad implica esto. Espero tomen en cuenta esta opinión para decidir si aprobar o no el juego y nos den algo de feedback antes de decidir si cambiarlo todo. Muchas gracias!
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xyz15
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Post by xyz15 on Apr 12, 2023 12:02:38 GMT
¡Buenas Rodrimart y Lou! Por parte del council del HA II podemos decir que si bien el host (su esencia pues) nos intriga, concordamos que necesita cambios para que sea viable en la sala y que no se asemeje a otros ya existentes. Esos cambios son los siguientes: 1) Meter una opción en el host que dé rip automático (como un goomba de la muerte o algo así) y, por consiguiente, que el host sea por ins (NO freejoin). 2) Nos preocupa que los jugadores solo digan "goomba" a más no poder y que sea su única acción. Recomendamos que los jugadores puedan decir más cosas o realizar otras acciones, que estas sean atractivas y que tengan relación con la consigna que imponga el hoster. 3) Finalmente bajar los puntos de 10 a 5. Con estos cambios serían necesarios para que empezaramos a mirar si es viable el juego y el test respectivo. Esperamos que puedan aprovechar esto y convertir esta idea en algo mejor. c: Hola! Paso a responder a las críticas constructivas que nos dan respecto al host. 1) La decisión de hacerlo freejoin es porque al ser un juego de velocidad y por puntos, esto crearía más competitividad a la hora de jugarse, sobretodo si llegan usuarios en medio de este. Míralo como en el caso de Tradúcelos y/o El Chance. 2) Para ser sinceros, esto no me parece una crítica válida, ya que si bien la dinámica es bastante sencilla, en ella no recae toda la diversión y dinámica del juego, ya que es cuestión de ser rápido pero al mismo tiempo estar atento, ya que esto mismo podría jugarte en contra, puesto que si dices la palabra en el momento en que el hoster saque un Goomba trampa como el Boomba o el ?, puedes perder todos tus puntos, lo que da más chance de ganar a otros y como dije anteriormente, crear competitividad. Aparte la gracia de decir la misma palabra para todo es que no sabes que te va a tocar. 3) En esto estoy parcialmente de acuerdo, la decisión debería hacerse luego de ver qué tal resulta el host en un test para ver qué tanta dificultad implica esto. Espero tomen en cuenta esta opinión para decidir si aprobar o no el juego y nos den algo de feedback antes de decidir si cambiarlo todo. Muchas gracias! Buenas, Lou. Te escribo básicamente como council del evento para decirte que normalmente cuando pedimos cambios es para que se apliquen, o de lo contrario desaprobaríamos el host y tendrían un host menos que poder presentar en las próximas horas antes de que acabe el plazo. Entiendo tu post como una especie de apelación al rechazo, en cuyo caso deberías haber escrito este texto en el canal de #apelaciones del servidor oficial del evento. También me gustaría recordarte que este tipo de apelaciones sólo se deben realizar una vez te hemos desaprobado el host, cosa que formalmente no ha ocurrido, así que te recomendaría que la próxima vez que te halles en una situación así, simplemente nos respondas en vuestro canal privado del servidor oficial y allí mismo te daremos detalles de ello.
Dejando a un lado esa cuestión, te responderé como Game Approver intentaré desarrollar el porqué de que te hayamos pedido esos cambios en concreto y no otros, que creo que es lo que deseas saber y que quizá se explicó poco en el post de Masterofthemaster.
1) Básicamente, pedimos hacerlo por ins para que pueda haber un Goomba que te elimine por completo, con el fin de que no siempre gane el que tenga mejor Internet. Además, la decisión de hacerlo free join nos pareció errónea porque se trata de un juego de reacción. Existen pocos juegos de reacción en la GameChart y eso hizo atractivo el host en un primer momento, pero todos los juegos de reacción que se nos fueron ocurriendo son por ins (El Juego de la Silla, Santa María en su modo eliminación y Showdown Snap) y no es casualidad que sean así porque es el formato que mejor se adecua a estas circunstancias si la reacción no es puro spam. Cierto, en este host que habéis presentado, la reacción es puro spam, pero a diferencia de El Juego de la Silla y de Santa María, sólo hay una opción para responder y a diferencia de Showdown Snap, sólo una oportunidad para hacerlo, lo que le quita la profundidad que tenían esos hosts.
2) Entendimos tu host como el host anti-spam definitivo porque usa el spam como mecánica de juego. Eso también es un punto único y a favor del mismo, pero tiene su parte arriesgada y es que consideramos que tal y como está el host, su simpleza le jugaría una mala pasada porque podría hacerse aburrido de jugar. Me explico: tal y como está ahora y como ya decíamos en el punto 1, el juego es sola y exclusivamente reacción, el que tenga mejor Internet siempre acabará ganando eventualmente si siempre es el primero en decir Goomba (también por eso quisimos meter el tema de un Goomba que te matase como dijimos ants). Tiene que tener un elemento que le aporte profundidad y que, aunque siguiera siendo puro spam (ese no es el problema), hubiera más de una posible respuesta, porque de lo contrario, la suerte (el elemento que equilibra el juego y le aporta dificultad como tú mismo dices) pierde mucha importancia. Pensadlo así: sólo traería ventajas porque daría más juego a nivel de suerte y de opciones.
Para más información acerca de lo que habíamos pensado en este punto, mándanos un mensaje por tu canal privado del servidor oficial de Discord.
3) Por último, instamos a que bajes esa cantidad provisionalmente a 5 mejor porque de lo contrario estimamos una duración demasiado larga. Luego de un posible test se vería si aumentar dichos puntos de nuevo o no.
Sin más que añadir, esperamos la aplicación de los cambios susodichos por Master para poder evaluar de nuevo el host y considerar si merece la pena un testeo en los próximos días. Para cualquier duda, quedamos a vuestra disposición y no dudéis en preguntar por vuestro canal. Gracias por vuestra atención y seguid así
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Masterofthemaster
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Post by Masterofthemaster on Apr 12, 2023 22:33:19 GMT
Tras los comentarios en este thread y los cambios ya hechos, el council del HA II siente que este juego está listo para ser testeable, y verse si es viable. Pedimos un test.
¡Esperamos con mucho gusto en la sala su testeo!
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xyz15
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Post by xyz15 on Apr 14, 2023 2:12:13 GMT
Tras lo visto en el testeo, creemos que el host merece aprobarse. Sin embargo, quiero comentar que, desde mi punto de vista, el host ganaría mucho si en lugar de solamente 'Goomba' y 'Koopa' pudiera decirse algo más, dándole una capa de profundidad al juego que no le sentaría nada mal. Recomiendo, asimismo, aclarar en el thread que decir Koopa siendo el primero en decirlo cuenta como si no hubieras dicho nada en cualquier situación salvo si el hoster dijo 'Koopa'. Por lo demás, tienen mi apruebo (como council de Host Academy II).
Felicidades por el primer juego de reacción en mucho tiempo, chicos.
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Post by JuanS13 on Apr 14, 2023 2:28:19 GMT
Por mi parte (como council del HA II), también apruebo.
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Post by Scizor Boladão on Apr 14, 2023 12:12:10 GMT
Enhorabuena, (como council del HA III), también lo apruebo.
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Post by ClaudioINK58 on Apr 7, 2024 1:27:54 GMT
Luego de una revisión este host no pasó el filtro porque se le consideraba un juego de spam sin tanta gracia, entonces queda desaprobado
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